스마트PC사랑

기사 (전체 341건) 제목보기제목+내용
[게임] ‘리즈시절’이 지난 모바일게임 개발사, 지금은 무엇을 하고 있을까?
인터넷 용어 중에 ‘리즈시절’(주1)이라는 말이 있다. 순화해서 표현하면 가장 형편이 좋았던 시기, 즉 전성기를 의미한다. 모바일게임이 대세가 된 지도 벌써 몇 해가 지났다. 그 동안 수많은 모바일게임들이 등장했다가 사라졌으며, 그 중에서는 국민게임이...
stonepillar  2014-10-10
[게임] [리뷰] 헝그리샤크 for Kakao, 바다의 무법자가 ‘for Kakao’를 달았다
-----------------------------● 개발사: F.G.O.L● 유통사: 넥슨● 플랫폼: 안드로이드, iOS● 장르: 아케이드----------------------------- ‘헝그리샤크’는 F.G.O.L(FUTURE GAMES O...
stonepillar  2014-10-10
[게임] [리뷰] 드래곤을만나다 for Kakao
---------------------------● 개발사: 스노우팝콘● 유통사: 와이디온라인● 플랫폼: 안드로이드, iOS● 장르: 액션RPG--------------------------- 하드코어 풍의 그래픽과 게임성으로 새로운 대세가 됐던 ‘블...
stonepillar  2014-10-10
[게임] [인터뷰] FPS를 품은 MMORPG,메탈리퍼온라인
메탈리퍼온라인 기획팀장 이광현(왼쪽) & N2소프트 공동대표 조성호 ------------------------------------● 개발사 : N2소프트● 서비스 : 세시소프트● 장르 : MMORPG● 서비스형태 : 오픈베타테스트----------...
stonepillar  2014-10-10
[게임] 마비노기 영웅전, 두 번째 마법 캐릭터 ‘아리샤’ 등장!
------------------------------------● 개발사: 넥슨● 서비스: 넥슨● 플랫폼: PC온라인● 장르: MORPG● 서비스시작: 2010년 1월 21일------------------------------------ 올해로 서...
stonepillar  2014-10-06
[게임] 벌레가 귀여워봤자...♡ 웜즈 온라인
생물 가운데 기자가 가장 무서워하는 것은 첫 번째가 사람, 그리고 두 번째가 벌레다.(대부분 그렇지 않나?) 대부분의 벌레는 반 혐오 수준으로 싫어한다. 징그럽지 않아도 일단 생김새부터 먹고 들어가는 벌레가 대부분이어서 공포영화보다 무섭다. 특히 온몸...
PC사랑  2014-09-11
[게임] 모바일게임 시장을 지배하는 'for Kakao', 은총인가 족쇄인가?
아이폰으로 촉발된 모바일 혁명은 게임 시장에도 크나큰 변화의 물결을 일으켰다. 이전까지 게임 시장의 변두리에 불과했던 모바일게임 시장이 순식간의 기회의 땅으로 변모했으며, 수많은 사람들이 꿈과 희망을 안고 모바일게임 시장에 뛰어들었다. 그리고 현재, ...
stonepillar  2014-09-05
[게임] 미소녀와 함께 나이샷~!! 다함께 나이샷 for Kakao
골프는 어렵지 않은 룰로 누구나 쉽게 배울 수 있고, 게임으로 구현하는 데에도 적합하기 때문에 게임 업계에서는 과거부터 인기 있는 소재 중 하나로 꼽혀 왔다. 대표적으로 SCEK의 간판 게임 중 하나인 ‘모두의 골프’ 시리즈가 대대로 인기를 누려 왔고...
PC사랑  2014-09-05
[게임] [인터뷰] 위메이드 ‘이카루스’ 개발팀, 석 훈 총괄팀장
공식적인 개발 기간만 10년. 개발비만 500억 원이 들었다는데, 사실 이정도 규모의 게임을 10년 동안 개발하고 500억 원 밖에 안 썼다면 나름 선방한 것이다. 온라인게임 시장의 최전성기에 개발을 시작한 게임 ‘네드(N.E.D)’는 강산도 변한다는...
stonepillar  2014-09-03
[게임] 온라인에서 느꼈던 액션 쾌감을 모바일로? 크리티카: 혼돈의 서막
온라인게임을 즐기는 사람이라면 ‘크리티카’라는 이름을 한 번 쯤은 들어봤을 것이다. 3D 액션 MORPG인 ‘크리티카’는 이른바 ‘3D던파’를 지향한 게임들 중 하나라고 할 수 있다. 서비스 초반 빠르고 시원시원한 액션, 어렵지 않은 난이도 등으로 호...
stonepillar  2014-09-02
[게임] 지하철에서 즐길 수 있을까? 러브라이브! School Idol Festival
이 게임의 정식 서비스 소식이 공개 됐을 때 분명 환호를 지른 사람들이 있었을 것이다. ‘러브라이브’는 일본의 유명 미소녀 잡지, 음악 회사, 애니메이션 제작사가 모여 만든 가상 아이돌 프로젝트의 이름으로, 각기 다른 개성을 가진 9명의 여자 고등학생...
stonepillar  2014-09-02
[게임] [인터뷰] '문명온라인' 김지량 기획팀장
기대 이상의 뜨거운 반응 사실 ‘문명온라인’에 대한 사람들의 관심은 상당히 높았지만, 그와는 반대로 게임성에 대한 기대감은 상당히 낮은 편이었다. 일단 엑스엘게임즈의 첫 작품이자 전작인 ‘아키에이지’가 부진하면서 쌓이게 된 개발사에 대한 불신감이 가장...
stonepillar  2014-08-11
[게임] 좋은 원화는 죽은 게임도 살린다!? 카오스온라인
Q. 카오스온라인의 일러스트(특히 여성 캐릭터)가 게임 관련 커뮤니티에서 화제가 되곤 한다. 이러한 관심이 실제 게임의 흥행에 영향을 끼친 부분이 있는지 궁금하다.카오스온라인의 일러스트는 게임 세계관에 맞춘 무거운 이미지와 한편으로는 무거움을 벗어난 ...
stonepillar  2014-08-11
[게임] 콘솔 게임 시장의 미래, 불투명한가?
우물 안 개구리에서 벗어나는 것은 숙제이자 사명이다. 기원전 2000년경부터 시작된 ‘게임’의 역사는 돌무더기에서 정해진 룰에 따른 규격화가 이뤄졌고, ‘컴퓨터’라는 신문물의 등장으로 가능성이 대폭 확대됐다. 4천 년에 걸쳐 차곡차곡 쌓여 온 게임의 ...
PC사랑  2014-08-06
[게임] 온라인에서도 문명하실 수 있을까? 문명 온라인 1차 CBT
세계 3대 중독성 물질, 아니 중독성 게임 중 하나로 꼽히는 ‘시드마이어의 문명’ 시리즈는 턴 기반의 전략 시뮬레이션 게임으로, 여러 나라 중 하나를 선택해 고대 시대부터 미래 시대까지 문화와 과학을 발전시켜 나가며, 주변국들과의 경쟁에서 승리하는 것...
stonepillar  2014-08-05
[게임] 맛잇는 쿠키들의 두 번째 탈출소동! 쿠키런문질문질 for Kakao
출시 전 사전등록 이벤트에서 전대미문의 120만 명이 모이며 국내 최대 사전등록자를 기록한 화제의 게임 ‘쿠키런문질문질’. 물론, 이런 관심은 전작인 ‘쿠키런’의 높은 인기와 제휴 이벤트의 덕을 본 것이긴 하지만, 어차피 이런 형태의 이벤트는 대부분의...
stonepillar  2014-08-04
[게임] 형보다 나은 아우가 될 수 있을까? 윈드러너2 for Kakao
국민 러닝액션게임으로 오랫동안 사랑받았던 ‘윈드러너’의 후속작이 출시됐다. 전작인 ‘윈드러너’는 간단한 조작으로 속도감 넘치는 액션 플레이를 즐길 수 있어 남녀노소 가리지 않고 높은 인기를 누린 바 있다. 이런 인기 게임의 후속작은 전작의 명성에 힘입...
stonepillar  2014-08-04
[게임] 팔각의 링, 도망칠 곳은 없다 - EA Sports UFC
저속하게는 싸움박질, 좋게 말하면 격투 스포츠인 UFC(Ultimate Fighting Championship)가 게임으로 출시됐다. 스포츠 게임의 명가 EA스포츠가 국내에선 유독 힘을 발휘하지 못한 것이 복싱 장르(Fight Night)인데, 시대의...
정환용기자  2014-07-17
[게임] 조이트론 EX3 Air, 부드러운 조작감을 갖춘 무선 게임 패드
부드러운 조작감을 갖춘 무선 게임 패드조이트론 EX3 Air최근 다양한 게이밍 기어가 선보이고 있다. ‘손맛’에 특화된 기계식 키보드나 다양한 기능을 갖춘 마우스가 있다면 게임은 이전보다 훨씬 더 즐겁다. 그러나 게이밍 기어조차 대체할 수 없는 것이 ...
김희철기자  2014-07-15
[게임] 식물들의 반란! - 싸우거나 혹은 키우거나
'식물이 주인공인 게임'이라 들으면 어떠한 생각이 떠오르시나? 뭔지는 모르지만 평화로워 보이고, 시간을 기다려 키우고, 가꿔 새로운 종을 만들어 수집하는 타이쿤 게임 정도를 생각하는 이들도 있을 것이고, 대번에 'Plants vs Zombies를 생각...
우민지  2014-07-09
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