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[게임] [인터뷰] 모바일에서 즐기는 실시간 부대 전투의 위용! '골든에이지' [새창] stonepillar 2014-12-04
[게임] 와이디온라인의 야심작, '소울마스터' 본격 시동! [새창] stonepillar 2014-12-03
[게임] 2014 리그 오브 레전드 월드 챔피언십을 뒤돌아보다 [새창] 정환용기자 2014-12-02
[게임] 사람인 듯, 사람 아닌, 사람 같은 너! 심즈4 [새창] 우민지 2014-11-04
[게임] 그룹사의 게임사업 분리, 왜? [새창] stonepillar 2014-11-03
[게임] [인터뷰] 종합 창작 집단, 바이닐랩(VINYL LAB) [새창] stonepillar 2014-11-03
[게임] ‘리즈시절’이 지난 모바일게임 개발사, 지금은 무엇을 하고 있을까? [새창] stonepillar 2014-10-10
[게임] [리뷰] 헝그리샤크 for Kakao, 바다의 무법자가 ‘for Kakao’를 달았다 [새창] stonepillar 2014-10-10
[게임] [리뷰] 드래곤을만나다 for Kakao [새창] stonepillar 2014-10-10
[게임] [인터뷰] FPS를 품은 MMORPG,메탈리퍼온라인 [새창] stonepillar 2014-10-10
[게임] 마비노기 영웅전, 두 번째 마법 캐릭터 ‘아리샤’ 등장! [새창] stonepillar 2014-10-06
[게임] 벌레가 귀여워봤자...♡ 웜즈 온라인 [새창] PC사랑 2014-09-11
[게임] 모바일게임 시장을 지배하는 'for Kakao', 은총인가 족쇄인가? [새창] stonepillar 2014-09-05
[게임] 미소녀와 함께 나이샷~!! 다함께 나이샷 for Kakao [새창] PC사랑 2014-09-05
[게임] [인터뷰] 위메이드 ‘이카루스’ 개발팀, 석 훈 총괄팀장 [새창] stonepillar 2014-09-03
[게임] 온라인에서 느꼈던 액션 쾌감을 모바일로? 크리티카: 혼돈의 서막 [새창] stonepillar 2014-09-02
[게임] 지하철에서 즐길 수 있을까? 러브라이브! School Idol Festival [새창] stonepillar 2014-09-02
[게임] [인터뷰] '문명온라인' 김지량 기획팀장 [새창] stonepillar 2014-08-11
[게임] 좋은 원화는 죽은 게임도 살린다!? 카오스온라인 [새창] stonepillar 2014-08-11
[게임] 콘솔 게임 시장의 미래, 불투명한가? [새창] PC사랑 2014-08-06
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